BINGO is hoogwaardige software voor fotogrammetrische bundelblokvereffening voor luchtfotogrammetrie, oblieke opnamen, dronefotogrammetrie en close-range fotogrammetrie, camera- en sensorkalibratie en gecombineerde geodetische netwerken.
BINGO wordt sinds 1980 ontwikkeld en combineert rigoureuze vereffening en statistische kwaliteitscontrole met uitzonderlijke verwerkingssnelheid. De software is bedoeld voor projecten waarbij nauwkeurigheid belangrijk is en waarbij u ook wilt begrijpen, verifiëren en efficiënt bepalen hoe die nauwkeurigheid tot stand is gekomen.
Ontwikkeld sinds 1980 · Meer dan 500 licenties verkocht · Wereldwijd gebruikt · Onderhoud en doorontwikkeling door Geodelta
More dan een black-boxvereffening
In veel fotogrammetrische systemen is de bundelblokvereffening één geautomatiseerde stap binnen een grotere verwerkingsketen. Voor standaardproductie werkt dat prima.
BINGO is ontwikkeld voor situaties waarin meer controle nodig is: complexe blokgeometrieën, camerakalibratie, heterogene sensorconfiguraties, gecombineerde waarnemingen, onafhankelijke kwaliteitsbeoordeling of onderzoekstoepassingen.
Met de flexibele functionele en stochastische modellen van BINGO kunnen de waarnemingen en hun kwaliteit expliciet worden gemodelleerd. De kleinste-kwadratenvereffening, statistische toetsing en gedetailleerde rapportage leveren vervolgens niet alleen het vereffende resultaat, maar ook de informatie die nodig is om de precisie en betrouwbaarheid ervan te beoordelen.
Kwaliteitscontrole
BINGO berekent residuen, precisie en redundantie en biedt statistische toetsing, waaronder Data Snooping en variantiecomponentenschatting. Zwakke geometrie en verdachte waarnemingen kunnen daardoor worden opgespoord in plaats van verborgen te blijven in de vereffening.
Flexibele modellering
Beeldwaarnemingen, grondslagpunten, landmeetkundige waarnemingen en GNSS/IMU-data kunnen in één vereffening worden gecombineerd. Uitgebreide modellen met additionele parameters ondersteunen zelfkalibratie van camera's en de modellering van systematische beeldfouten.
Traceerbare resultaten
Gedetailleerde uitvoer legt waarnemingen, vereffeningsiteraties, geschatte parameters, residuen, precisie en betrouwbaarheidsmaten vast. Resultaten kunnen daardoor worden gecontroleerd, gereproduceerd en verklaard.
Gebouwd voor zeer grote fotogrammetrische blokken
Moderne fotogrammetrische blokken worden steeds groter. Hogere overlap, multicamerasystemen en oblieke opnamen kunnen het aantal beelden en waarnemingen sterk laten toenemen. Een oblieksysteem met vijf camera's produceert bijvoorbeeld vijf beelden op iedere opnamepositie, waardoor de omvang van het fotogrammetrische blok en het aantal te verwerken waarnemingen sterk toenemen.
BINGO is ontworpen om vereffening ook op deze schaal praktisch uitvoerbaar te houden.
De sterk geoptimaliseerde vereffeningsengine gebruikt parallelle CPU- en GPU-verwerking om zeer grote bundelblokvereffeningen efficiënt uit te voeren. GPU-versnelling is niet beperkt tot het oplossen van de vereffening zelf: ook rekenintensieve statistische kwaliteitscontrole, waaronder Data Snooping, kan op de GPU worden uitgevoerd.
Dit is vooral belangrijk bij grote luchtfotogrammetrische en oblieke blokken. Statistische toetsing kan daar anders zelf een aanzienlijke rekentaak worden.
Snelle vereffening
De geoptimaliseerde numerieke implementatie van BINGO is ontworpen voor snelle verwerking van grote fotogrammetrische netwerken. Voor de zwaarste blokken is GPU-verwerking beschikbaar.
Snelle kwaliteitscontrole
Snelheid gaat niet ten koste van rigoureuze toetsing. BINGO kan statistische toetsen en Data Snooping efficiënt uitvoeren, ook op zeer grote datasets.
Geschikt voor oblieke opnamen
Oblieke camerasystemen vermenigvuldigen het aantal beelden en beeldwaarnemingen binnen een project. BINGO combineert de modelleringsmogelijkheden die voor dergelijke complexe cameraconfiguraties nodig zijn met de verwerkingssnelheid om deze efficiënt te vereffenen en te toetsen.
Triangulatie, oblieke opnamen en camerakalibratie
BINGO heeft een lange staat van dienst in professionele luchtfotogrammetrie en camerakalibratie.
De software ondersteunt bundelblokvereffening van grote nadir- en oblieke luchtfotoblokken, geïntegreerde GNSS/IMU-waarnemingen, zelfkalibratie van camera's, additionele parameters voor systematische beeldfouten en complexe multicameraconfiguraties.
Deze combinatie van betrouwbare modellering en hoge verwerkingssnelheid is bijzonder waardevol voor moderne oblieke camerasystemen, waarbij meerdere camerakoppen en een hoge beeldoverlap tot uitzonderlijk grote aantallen waarnemingen kunnen leiden.
BINGO wordt al decennialang gebruikt in professionele fotogrammetrische productie en voor de kalibratie van luchtcamera's.
BINGO voor drone- en UAV-fotogrammetrie
Moderne software voor dronefotogrammetrie is bijzonder effectief in het automatisch bepalen van verbindingspunten, image matching en dense reconstruction. BINGO heeft een ander doel: rigoureuze vereffening en kwaliteitsbeoordeling.
BINGO kan als gespecialiseerde laatste vereffeningsstap worden ingezet wanneer een UAV-project expliciete camerakalibratie, integratie van RTK- of PPK-positionering, grondslag- en controlepunten, statistische toetsing of gedetailleerdere kwaliteitsinformatie vereist dan een standaardverwerkingsketen biedt.
BINGO vormt daarmee een aanvulling op bestaande software voor dronefotogrammetrie in plaats van deze te vervangen. Voor gevestigde fotogrammetrische systemen, waaronder Agisoft Metashape en Pix4D, zijn workflows voor gegevensuitwisseling beschikbaar.
Daarmee is BINGO bijzonder relevant voor zeer nauwkeurige drone-inwinning, camera- en sensorkalibratie, testvelden, ongebruikelijke blokgeometrieën en projecten waarbij de resultaten onafhankelijk beoordeeld moeten kunnen worden.
Voorbeelden zijn zeer nauwkeurige UAV-metingen van kritieke infrastructuur, waarbij camerakalibratie, grondslag, statistische toetsing en betrouwbare vereffeningsresultaten essentieel zijn.
Eén vereffening voor heterogene waarnemingen
Fotogrammetrische beeldwaarnemingen kunnen samen met geodetische waarnemingen, grondslaginformatie en GNSS/IMU-data binnen één mathematisch model worden vereffend. Ook vrije-netwerkvereffening en volledige driedimensionale geodetische netwerkvereffening worden ondersteund.
Typische toepassingen zijn:
- Nadir- en oblieke luchtfotogrammetrie
- Drone- en UAV-fotogrammetrie
- Close-range en industriële fotogrammetrie
- Camera- en sensorkalibratie
- Multicamerasystemen
- Gecombineerde fotogrammetrische en geodetische netwerken
- Vrije-netwerkvereffening
- Driedimensionale geodetische netwerkvereffening
- Onderzoek en andere niet-standaard vereffeningsproblemen
Gebouwd voor specialistische verwerking
BINGO richt zich bewust op de vereffening en is geen end-to-end fotogrammetrische productieomgeving.
De software kan daardoor worden geïntegreerd in bestaande verwerkingsketens en geautomatiseerde workflows. Bediening via de command line maakt reproduceerbare verwerking mogelijk, terwijl parallelle CPU- en GPU-verwerking de prestaties levert die nodig zijn voor grote fotogrammetrische blokken.
Voor fotogrammeters die het mathematische model willen begrijpen en beheersen, houdt BINGO de vereffening toegankelijk.
Ontwikkeld sinds 1980. En de ontwikkeling gaat door.
De ontwikkeling van BINGO werd in 1980 gestart door Dr. Erwin J. Kruck. In de daaropvolgende decennia groeide de software uit tot een wereldwijd gebruikt pakket voor nauwkeurige bundelblokvereffening en camerakalibratie in lucht- en close-range fotogrammetrie.
Sinds 1 januari 2026 is BINGO een product van Geodelta.
Geodelta zet het onderhoud en de ontwikkeling van BINGO voort, met behoud van de mathematische uitgangspunten en specialistische mogelijkheden waarop de software is gebouwd.
Bespreek uw toepassing met één van onze specialisten
Heeft u een blok, sensorconfiguratie of kalibratievraagstuk dat niet goed binnen een standaardverwerkingsketen past?
Vertel ons over uw beeldmateriaal, blokgeometrie, grondslag, GNSS/IMU-waarnemingen en nauwkeurigheidseisen. Een fotogrammetriespecialist van Geodelta kan samen met u bepalen hoe BINGO binnen uw verwerkingsketen kan worden ingezet.